2013年9月15日日曜日

「MyBlogList」ウィジェットの「favicon」が表示されない時の対策

今回もセカンドライフではなく、bloggerについてです。

何時の頃からか、bloggerの「マイブログリスト」ウィジェットがおかしい。
ファビコンが表示されていないのです。
※ 現在は修正して表示されています

「blogger、ファビコンが表示されない」で検索しても、結果に引っかかってくるのはアドレスバーやブックマークなどでのファビコン表示トラブル、そして特定ブラウザについてばかり。
ウィジェットであるマイブログリスト内のトラブルについて記述されている記事が見当たらない。
記事がないということは、エラーが起きているのは自分だけなのかと他のbloggerのソースを参照してみる事に。
なので今度は「blogspot」で検索してみましたが、なかなかマイブログリストを利用しているブログにたどり着けない。
仕方がないのでキーワードに「セカンドライフ」を加えた途端、ほとんどの皆さんが利用している模様 (゚Θ゚*)
一般のブロガーはあまり使用しないもんなんでしょうかね。

そして、ブログのソースを確認して気がついたこと。
それぞれ該当する同一箇所に下記一文がある。
  • ファビコンが表示されているブログ

    <img data-lateloadsrc='~/favicon.ico' height='16' width='16'/>

  • ファビコンが表示されていないブログ

    <input type='hidden' value='~/favicon.ico'/>

確かに自分のブログも「input」の方。
なんで「hidden」なんだろうとココを変更しても、変化なし。
手動で「<img data-lateloadsrc='~/favicon.ico' height='16' width='16'/>」を貼り付けても非表示のまま。

もしかしてbloggerの新ダッシュボードが正式導入されてから、テンプレートの関数やらが変更されたのかな。
何らかの原因でこのブログは、自動的に移行されなかったのかもしれない。
んで。
他に方法が思いつかなかったので、最後の手段。
テスト用に新ブログを立ち上げてテンプレートのソースを確認する。

<対策方法>
  1. ダッシュボードからテンプレートへ移動し、HTMLの編集画面へ
  2. ソースの該当箇所を確認
    HTMLテンプレートの修正部分を見つける ※ 「ウィジェットへ移動」から「BlogList1」を選択すると簡単にカーソルが該当箇所へ移動します
  3. 丁度中央あたりにある一文を確認

     <input expr:value='data:item.blogIconUrl' type='hidden'/>

    たった一文を変更するだけで修正完了 ※ 行数の隣に「▼」マークがある時は、クリックしてコードを展開してください
  4. 下記一文をコピー&ペーストして、上記一文と差し替える

     <img expr:data-lateloadsrc='data:item.blogIconUrl' height='16' width='16'/>

つまり。
<b:if cond='data:showIcon == &quot;true&quot;'>
  <input expr:value='data:item.blogIconUrl' type='hidden'/>
</b:if>

↓ 変更後

<b:if cond='data:showIcon == &quot;true&quot;'>
  <img expr:data-lateloadsrc='data:item.blogIconUrl' height='16' width='16'/>
</b:if>
…となればOK。
私の他にも、(マイブログリストの)ファビコンが表示されていない方々がいらっしゃいました。
コピペするだけで一瞬にして作業が終わるので修正してみてはいかがでしょうか。

結論。
もう少しセカンドライフのブログを閲覧して、勝手にブログリストに追加してみようかなと企んでみる |Θ゚) …。

2013年9月13日金曜日

Bloggerのプレビューがまれに効かなくなる

今回はセカンドライフには関係ない内容です。
このブログ、Bloggerについて。

公開してあるブログには異常がない。
にも関わらず新たな投稿記事を書いている途中で、プレビューが機能しなくなることがありました。
しかしよくよく見てみると、外部CSSが効いていないだけだったりします。
もちろん、独自に外部CSSを適用している場合に限ります。

この正常機能していないプレビュー画面のソースを確認してみると。
CSSに限らず、全てのリンクのアドレスが"<link href='http://www.~'>"から"<link href='//www.~'>"に変わっていました。

"http:"が省略された状態になっているので、異常プレビュー画面では"https:"が各アドレス冒頭にあると認識されてしまい、その結果、外部CSSのアドレスが"<link href='https://www.~'>"と変更されてしまったための誤作動だと思います。
事実、この異常なプレビュー画面のソースから外部CSSのリンクをクリックしてみると、サーバー名が実際のものと異なるとかで警告画面が表示されました。
※ ちなみに、他のリンクは"https://~"でも問題なく表示されました。

これはグーグル側の問題ではなくブラウザの問題?ではないかと思います。

このおかしな状態のダッシュボードが表示されているブラウザのタブから、いくらプレビューしても同じ結果。異常のままで変化はありませんでした。
テンプレート画面の「ブログで使用中」にある小さなプレビューですら、同様に外部CSSが機能しなくなっていました。
ところが新たなタブからブログを表示させ、上部Navbarの投稿ボタンから投稿リストに移動し、改めてプレビューを見てみると正常表示に戻ります
新しいタブかウィンドウからダッシュボードを開き直すことで、正常に戻るということかもしれません。
原因は分かりませんが、もし同様の症状が出た際は一度試してみてはいかがでしょうか。

ただし、このエラーは今回を含め過去に2~3回程度しか経験したことがないので、そうそうあることでもないと思います。
また、確認出来たのは"Google Chrome"のみで他のブラウザの挙動は分かりません。
原因が分からないので再現のしようもないですし (;゚Θ゚)ゞ
※ 思いもかけず突然解決してしまったので、キャプチャー出来ませんでした

2013年9月10日火曜日

知らなかったアイテムの送り方

前回のトラブルではプロフィールが表示されなかったため、フレンドや同一グループ、近隣にいる人以外のアバターにはアイテムが送れませんでした。
送り先のアバター名だけは知っているものの、検索機能が動作してくれないので困り果てていました。
その時見つけた手段。
多分皆さんが普通に行っている方法だと思います。自分用に _〆(Θ゚*)メモメモ
  1. 送りたいアイテムを準備、パーミッション等を確認 送付アイテムのパーミッションチェックは忘れずに
  2. アイテムを取ってインベントリに入れる アイテムを共有するには一度、インベントリに入れる必要がある
  3. 右クリックから該当アイテムを共有、共有したい相手を検索の結果一覧から選択して決定 アイテムの共有を選ぶと、その相手を検索するウィンドウが開く
  4. もちろん相手がオンラインじゃなくても大丈夫 通常のアイテム送付時と同様、送付完了の通知がある
  5. 受け取ったアイテムのパーミッションも設定通り 受け取られたアイテムのパーミッションは間違いなく設定通り
この方法でもアイテムを送れるんですね。知りませんでした。
共有という言葉がちょっと怖かったのですが、自分が所有するアイテムのコピーを相手に送るだけのようで。
パーミッションも自由に設定できるし、プロフィール等から送るやり方と全く一緒なんですね。

送る相手を検索してからアイテムを選ぶか、アイテムを選んでから送る相手を検索するか。
その手順の違いだけなのかな (゚Θ゚*)?
まぁ滅多に使うこともないだろうとか思っていましたら、こんなことに。 プロフィール表示障害のお知らせ
プロフィールが表示されません。
ベータグリッドでは毎度の事ですが、メイングリッドでは今のところ見たことないので大丈夫かな。
まぁあんまりメインには居ないんですけどね (。゚Θ) ~♪

2013年9月9日月曜日

規約が表示されない、検索できない、プロフィールが見れない時の対策

前回エントリーした問題の際、リンデンの方に問題が確認できるアイテムを送ってくれるよう要請がありました。
ここで困ったことが。
実はずっと忘れていたのですが、しばらく検索機能とプロフィール機能が作動しなかったのです。
「Project Sunshine」を適用するアップデートをした後では、ログインする際の利用規約も表示されません。
ブラックウィンドウのままでした。
規約や検索、プロフィールが表示されずウィンドウは黒いまま
↑ 検索ウィンドウもプロフィールウィンドウもこの状態に
今は回線状態が悪いんだろう位にしか考えていなかった事と、数分後に再び行ったメインアカウントによるメイングリッドへのログインでは規約が表示されたので、特に気にもとめていませんでした。
その間も、メインアカウントとサブアカウント共にベータグリッドにはログイン出来ていましたので。

ところがその後何度試してみても、サブアカウントではメイングリッドにログインできません。
規約が表示されない為にキャンセルしか出来ないからです。
途方に暮れて、JIRAで同じ現象が起こっていないか調べてみると…。

JIRA :[VWR-23630] Can't View Terms of Service

…… Σ(゚Θ゚;)
Quick Time。
ずっと更新していなかった orz

ブラウザのFlash Playerは毎回更新しているので、こちらは問題ありませんでした。
でもQuick Timeか…、起動するたびにWindowsスタートアップにある"QTTask"に勝手にチェックが入るのが嫌で、出来るだけ触らないようにしてたからなー。

ん?
でも何でメインアカウントだけは規約が表示されたんだろう?
あれ?何でベータグリッドにはログインが出来ていたんでしょ?ベータさんも利用規約とポリシーに同意しないとログイン出来なかったよね。
そういえばこれまでのアップデート後に、規約が表示されないで後日やり直したことが何度かあったような…。
何かの偶然が重なった結果?んで、表示された?
偶然が一定以上重なるとそれはもはや必然だ、とかどっかで聞きましたけど  (´Θ`)ワカンネ

2013年9月7日土曜日

「Sunshine」アップデートにより、テクスチャが正常に表示されない場合の対策

テクスチャの異常な表示例は"「Project Sunshine」によるアップデートでテクスチャが正常表示されない"を参照してください。
では、対処法を。
公式ビューワー左上のメニューから。

ミー -> 環境設定 -> グラフィック -> ハードウェア -> テクスチャ圧縮を有効にする(再起動が必要)
Me -> Preferences -> Graphics -> Hardware -> Enable Texture Compression (requires restart)

セカンドライフ公式ビューワー環境設定の変更箇所 この部分のチェックを外す。
以上。
ちょっとグレイ&煙状態が長く続きますけど。

ただし、同じ現象が起きても、全ての環境で対処できるかは分かりません。
私の環境は以下の通り。
  • Second Life 3.6.4 (280048) Aug 19 2013 21:45:32 (Second Life Release)
  • CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (2402.43 MHz)
  • メモリ: 3328 MB
  • OS バージョン: Microsoft Windows XP Service Pack 3
  • グラフィックカード: NVIDIA GeForce 8800 GTS
  • Windows グラフィックドライババージョン: 6.14.0013.2049
つまり、NVIDIA系のグラフィックボードとSLのS3TCとの相性による問題らしいです。
詳しくは下記を参照してください。
JIRA : [MATBUG-373] A texture is not displayed correctly.

検証していただいたリンデンの方によると、他にも下記グラフィックボードでも同じ現象が起こるようです。
まとめると。
  • GeForce 8800 GTS
  • GeForce 670 GTX
  • GeForce 8600 GT
  • Intel(R) HD Graphics 4000(Windows グラフィックドライババージョン:8.15.0010.2712)
英文は翻訳サイトに頼りっきりですので、間違って理解していなければいいのですが。
Windows グラフィックドライババージョンも更新した方がいいんでしょうかね?
うーん。現状で問題ないですし、なんか不安なのでしばらくこのままにしておこうかな。
とりあえずS3TCとFSAAという単語は今回初めて知りました (;゚Θ゚)

2013年9月6日金曜日

「Project Sunshine」によるアップデートでテクスチャが正常表示されない

現在ほぼ完成した飛び込み台。
英語では「Starting Blocks」でいいんでしょうか。
Wikiからたどっていくとコレで良さそうなんですけど、グーグル先生の画像庫を覗いてみるとほとんど陸上用が…。
そんな戸惑いを感じつつ、スカルプトの仕上げをしている途中。
公式ビューワーの「Project Sunshine」を適用するアップデートがありました。

ところがアップデートした途端、テクスチャ表示に異変。
グラデーションの表現がアップデート前後で変化
<左:アップデート後、右:アップデート前>

A:グラデーションが粗く、モアレのような状態

テクスチャが正常に表示されない端的な例
<上:アップデート後、下:アップデート前>

B:場所によっては色の境界が、和紙の千切り絵のように滲む

透過部分が巨大ジャギーのようになり、その周辺が汚く表示される
<上:アップデート後、下:アップデート前>

C:不透明部分が透明化し、下(肌)の色が透けて見える
D:透過部分がジャギる
E:本来そこに存在しない、近隣の濃色がはみ出る

…こんなことに。

グラフィックボードのドライバを更新しても変わらず。
一時的なものかと数日間様子を見ても変わらず。
セカンドライフの必須・推奨環境を確認して思うことは――。
「古いグラフィックボードだからもう仕方ないのか。」
「上半身と下半身の境界に起こっているテクスチャの亀裂も解決しないしなー。」
でした。
このまま放置しようかとも思いましたが、一応起きている現象だけは公式に伝えておこうとJIRAへ。

次回。まっ、まさかこんな結末を迎えるとは…!
↑ いや、すぐに解決したんですけどね。エントリーを分けておきたいだけですので (゚Θ゚)

2013年9月5日木曜日

スカルプトの型崩れ対処は難しい

しばらく更新していなかった当ブログですが、微々たる制作はしていました。
以前から悩みの種であったプリム数解消のために、スカルプテッドプリムを導入しようというワケでして。
世間的にはメッシュ導入なのでしょうが、私は当分先になりそうです。

なんて事をしている内に、ビューワーもかなり変更されて未だ馴染めていなかったりします。
スカルプトに手を付けてからすぐに新ビューワーがリリースされ、しばらく新旧のビューワーが混在する状態でした。
その新ビューワー、つまり現在のビューワーの作成できるプリムの大きさは64mですが、普通に使用していいのか不安になっています。
ヒュージプリムがウラ技(?)的に使用されていた頃は、何らかのきっかけでプリムの大きさが変化する話を聞いたことがありまして。
勝手に巨大化して周辺の土地に迷惑をかけてしまうことにもなりかねないと、ヒュージプリムを使用しませんでしたが、 そのことが脳裏をよぎって10m以上のプリムは使用していませんでした。
でもそろそろ大丈夫かな。

で。
店舗リニューアルに必要かな…と、今こんなモノを作っています。
初めて作ったスカルプテッドプリムはトルソー
このトルソーは、ほぼ初めてのスカルプトということもあり、相当てこずりました。
大まかな形は12年5月頃にはできていましたが、エクスポートやテクスチャのトラブルがありまして放置ぎみに。
ようやく仕上げ段階に入ったところで、コレを作り始めました。
出来るだけ型が崩れないようにしたスカルプテッドプリム
何故かと言うと、新作競泳水着が完成したのでそのベンダーとして必要になったからです。
まぁその水着も事情により商品化できなくなってしまったんですけどね (;゚Θ゚)
仕方ないので、練習も兼ねて最後まで仕上げました。
トルソー制作時とは異なり、省略されにくい頂点の存在を知りまして、形の崩れにくいスカルプトを意識してみました。
形の崩れに合わせてテクスチャも極端にずれるので、両方を調整しなければならないのがきつかったです。

ここで、それぞれの型崩れが起こる距離を確認してみます。
トルソーが型崩れを起こす距離
↑ A、B、C共に表示が変化する地点で、C以降は小さすぎて認識不能

スターティングブロックが型崩れを起こす距離
↑ D、Eも同様に表示が変化する地点で、E以降は…略)

省略されにくい頂点を考慮に入れるのといれないのとでは、結果がかなり異なりますね。
もっとも、トルソーだと頂点数が足りなくて結局、型崩れしやすくなりそうですけれど。
しかしまさか1.8mしか形がもたないとは (´Θ`)

さて肝心の、細長い土地にある店舗リニューアル、どうしたもんか…。

2011年10月1日土曜日

賞味期限は大切に

競泳水着の無料配布第2弾を終了しました。
昨年より配布が1ヶ月遅くなったせいなのかどうか、今回は受け取っていく方が少なかったです。
やはりタイミングが悪かったんでしょうかね (;゚Θ゚)ゞ
でも、暑さがぶり返したりしてたから問題ないと思ったんですけど。

破れてる水着なんかいらん!とか、品質悪い!とか、競泳水着なんか使い道ない!とか。
そんな理由でないことを祈ろうっと。

久々どアップのブロイラー
ふぃ~夕日がまぶしいぜ
↑ってお前誰だ。アップすぎてわからんがな。


ちなみにベンダーはこのスイムボードだったんですけど、分かりづらかったかな。
競泳水着のベンダーはスイムボード型
※ 配布終了のため、回転しとりません

フリー品を持っていく方が、コレだけ持っていっていないことを考えると…
分かんなかったのかもしれませんね。

外の看板にお知らせを提示してますけど、テクスチャの読み込みが遅くてスルーされる方が多いのかも。
今度の店舗建て替えの参考にしよ。


とか言いつつプリムヘア作ってるんですけどね (´Θ`)
制作速度が遅すぎるので、季節感が関係ないブツはいいなー。

2011年9月5日月曜日

ランジェリーは編み込み風味

しばらく放置していた制作済みのランジェリーの販売を、ようやく始めました。
デザイン詳細については以前の「ランジェリーの配色は楽しく悩ましく」を参照してください。
この中で、ブラのパッドはみ出し的なデザインをどうするか悩んでいました。
が。
やはり蛇足感が否めないので、結局やめました。

カラーバリエーションは以下の通りです。

lingerie version6 pale1
<Pale-colors> apricot, aqua marine, ash, buff, coral, lemon

lingerie version6 pale2
<Pale-colors> lime, mint, off white, shell, turquoise, violet


lingerie version6 deep1
<Deep-colors> black, bordeaux, charcoal, emerald, grape, indigo

lingerie version6 deep2
<Deep-colors> khaki, lapis lazuli, lavender, leaf, rose, sepia

Pale color バージョン、Deep color バージョン共に12色セット。
いつものようにL$50での販売です。

現在は本店以外、出店していませんので、購入は.: Spelunker :. Logray本店でお願いします。

新商品案内ボード
ようやくボードを更新することができた (;゚Θ)=3
新商品ができないと更新できないから仕方がないけど、他に公開できる情報ないからなー。
って。
しまった!販売開始日間違ってるっっ!
適当に入れていた日付だったけど、2日のズレか…。
面倒だから2日前倒しってことで。
気にしないでください 壁|Θ゚)ノシ


ちなみに。

普段は、ビューワー1系を使用しています。
1系が現役である限り、これで表示確認をしなければならないものですから。
一応、サードパーティのページ(wiki)からダウンロードできるようですが、オフィシャルとしてはもはやアップグレードされないのでしょうね。
2系もバージョン3となっているし。
これは3系と言っていいのかよく分かりません。2系のマイナーチェンジのような気もしますけど。

このバージョン3で、現在配布中の競泳水着をチェックしてみました。
が、やはりテクスチャの亀裂は直っていませんでした 壁|Θ゚) …。

2011年8月28日日曜日

スイムボードくるくる

さてと。
Eyesシリーズをベンダーに収納したのも、すべてこのため。

人生初のスカルプトプリム。スイムボードを作ってみました。
幼少の頃よく使用していたビート板は和製英語なんでしょうか。
アンダーヘアの時のヘマを思い出すなー (゚Θ゚||) パブリ…ゲフンゲフン

そんなスイムボード。現在、立体映像のつもりでクルリン回っとります。
例によって欠陥商品満載です。
Eyesのベンダーを背景に回転するスイムボード
暑さがぶり返してきているようですから、タイミング的にまだセーフ!と思い込もう。

スイムボード自体は格納されていません。
なにしろ、やっつけ仕事のボードですし。ニーズはないでしょうから。
泳ぐアニメーションでも付加していればそれなりに使い道もあるでしょうが、時間がかかりそうで。
まぁ、前回水着の倍にあたる12色セットだからいいか。
※ 実は前回6色だったのを、勘違いして12色だと思い込んでたんですけどね (;゚Θ゚)

おそらく9月いっぱいまでは回転していると思います。たぶん。

2011年8月27日土曜日

怪しいカプセルは巨大レンズと共に

プリム数の問題。
以前から一つにまとめようと考えていたEyes。
久しぶりにベンダーに詰め込みました。
ずっとLSLから離れていたので、せっかく覚えかけた1プリムベンダーはまたしてもお預けに・・・。

そのEyesですが、1商品10パターンのセットが9つあるものですから、
ベンダー内がごちゃごちゃになりそうな上、管理も大変になりそうです。

そこで今までやらなかった、パッケージごと送付することにしました。
以前やろうとして放置していたパッケージ用テクスチャに、多少手を加えたものがこれ。
コンタクトレンズケース
シリンダーの1プリムでもほとんど近いものができますが、一部透過させたかったので7プリムも使用してしまいました。
コンタクトレンズのケースをイメージしたのですが、微妙です。
コンタクトホルダー部分(某パックマンのような形)だけがムダにスカルプトになってたりします。
メッシュなにそれ?の人生において2回目のスカルプト。適当加減がたまりません (゚Θ゚)
ケースの蓋
Eyesサイズの100%が青、110%が赤、120%が緑。
種類を問わず、蓋とコンタクトレンズのカラーはこの3種共通としました。
コンタクトレンズのケースとは思えない程の大きさ
無茶苦茶デカいですけど実物大にしたらREZした時、見失っちゃうんで

こうして見ると巨大レンズですけれど、考えようによっちゃ実物大かも。
ほら、眼球すべてを覆いつくすテクスチャですし。
※ 正確には眼球の一部ですけどね

購入した方には、どこかSandboxといったREZできるところで開封していただくことになります。
私が始めた頃はあちこちのSIMにREZできるエリアがあったのですが、現在は少ないかもしれません。
MAPでSandboxを検索して、リンデン直轄SIMとかで開封することが一番簡単かも。
たまに、よく分からん増殖オブジェクト満載で混沌としていることもありますけど (゚Θ゚#) コケー

オブジェクト群のリターン時間を考慮して、改めて行ってみても状況が変わっていなかったり。
そんな時は日を改めるしかないですけど (#゚Θ)=3

2011年8月14日日曜日

ピングレと競泳水着と放置プレイ

ミニッツメイドのピンクグレープフルーツ・ブレンド缶がお気に入り。

もっとデカい量をと紙パックを購入するも味が違う。
スチール缶を確認してみる。するとグレープフルーツ、りんご、ぶどうのミックスだった。
紙パックの果汁はグレープフルーツのみ。朝にクイックスタートしてみても(?)それ以外の商品は存在しない模様。
仕方がないので100均でシェーカーを入手。
紙パックのピンク・グレープフルーツ、レッド&グリーンアップル、カシス&グレープをそれぞれ用意。
自分でブレンドして出来るだけ近い比率を探すのにハマっております。

(゚Θ゚) ……。
はい。現実逃避です。


勘の鋭い方はお気づきかもしれませんが。
そう、やはりテクスチャの上下半身間に亀裂が現れてます ・゚・(ノΘ`)・゚・
詳しくは前回の競泳水着製作をご覧ください。

ペイントソフトを変えてみたり、拡張子をTGAからPNGに変更してみたり、テクスチャの外周を塗りつぶしてみたり、表示レイヤーの数値をいじってみたり。
ついでにバストを小さくしたり、短足にしたり、肩幅広げたり、胴短にしたり、ヒップを長くしたり、ビッグフットにしたり。
色々試してみましたが変化なし。
不透明のテクスチャを適用させてみても、亀裂が生じるんだもんなー。
ビューワー1系と2系で確認してみるも変化なし。
1系、2系関係なく、唯一ベータグリッドでのみ正常に表示されるこの現象。

久しぶりに「Bug Tracker (Issue Tracker)」を訪問してみる。
コメントも少々増えていましたが、何の進展もしていない模様。
リンデンラボ側ではあまりこの現象を重要視していないようで、優先順位がマイナー扱い。

はぁ。また商品化できんがな。
気合入れて描画したのにさ (# ゚)プー

そんな不遇水着の完成品を一応ご紹介。
競泳水着 商品第二弾
結局こんなデザインになりました。
この角度からは確認しづらいですが、右上にロゴマークが入っています。
例によって文字がボケてよく分からない、雰囲気ロゴです (´Θ`)

亀裂具合も前回と全く同じ。
テクスチャの表示不具合は変わらず
様々な角度から確認できるため、画像よりインワールドの方が目立つかも。

カラーバリエーションは全12種。
寒色系デザイン
sky, ocean, clear-blue, violet

暖色系デザイン
sweet-pink, strawberry, vermilion, yellow

自然色系デザイン
chocolate, emerald, grass, ivory


前回以上に水着本体の製作に時間をかけすぎて、水泳キャップやゴーグルの製作までいけませんでした。
今更ながらとはいえ、スカルプトに挑戦してみたかったんですけどね。
今回はスクリーンショットのため、ポーズの製作をちょっとだけ体験してみました。
セカンドライフを始めた2007年、ついでにダウンロードしておいた「QAvimator」が役に立ったよ旦那。

まだ大したポーズは作れませんが、下着や水着を綺麗に写すためのものですから十分なのです。
逆に豪快なポーズにしてしまうと、せっかくの下着類が歪んだりしてしまうもんで (;゚Θ゚)ゞ


さて。
肝心の競泳水着はまた前回と同じ道をたどる気がします。
プリムをどうするか考えてから、そこら辺を準備することにします (||゚Θ゚)

2011年7月28日木曜日

競泳水着はデザインが難しい

ようやく下準備ができました。
前回投稿した競泳水着の縦ラインは表面の凹凸を表現するためで、窪み線(影)とそのエッジ部分(光)と2本のラインが必要となります。
つまりそれはライン修正が2倍。
こいつは予想外だったぜ (゚Θ゚)y─┛~~
↑ いや、そこは予想しときなさいよ自分

そんな訳で水着の第一段階完成。
競泳水着の流線
ついでにお尻のラインが気に入らなかったので、角度変更と本数増加。

これまでスキンや下着を何度か描いてきましたが、今までで最も修正が上手くできなかったテクスチャとなってしまいました。
上下半身の繋がり箇所をドアップにして見ると、これまで以上に繋ぎ目が分かってしまいます。
でもこれが限界でした (||゚Θ゚)
繋ぎ目を綺麗にするためには、その境界だけの修正だけではままならないことがあります。場所によっては制御できず、線の位置そのものを変更しなければならないことがあるのです。
今回は等間隔の直線なので線の位置を変更することもできず、泣く泣く妥協してしまいました。

でもドアップにしてよーく凝視しないと分からない程度だと思うので、許容範囲かな…。
しかもライン状の凹凸表現なので、目立たないし。
(´Θ`) タブンネ

さてこれから水着のデザイン案ですが。
なーんも浮かびません。
何点か試し描きしてみましたが、どうも見栄えが良くない。
暑いうちに仕上げたいところですが、もう少し悩むことにします σ(゚Θ゚;)

2011年7月16日土曜日

ハイレグってどの位の角度からなの?

暑い日が続いてキツイですね…蒸し鳥になりそうです (;゚Θ)=3

こんな日々が来るのを見越して、涼しいものを作ろうかと数ヶ月前に動き出しました。
が―。
未だ完成しとりません。
店舗改築なんぞほったらかしで、集中的に作業しているんですけど (゚Θ゚||)

ずっと更新しないのも何なので、途中経過を掲載しておきます。
新旧競泳水着の違い(前面)
※ 左:前バージョン(前方)  右:今バージョンの型(前方)

新旧競泳水着の違い(後面)
※ 左:前バージョン(後方)  右:今バージョンの型(後方)

向かって左側が前回公開した競泳水着。右側が現在取り組んでいるもの。

以前、上半身と下半身の繋ぎ部分を塗りつぶしているにもかかわらず、表示されず亀裂のようになって悩まされた競泳水着のリベンジとなりました。
現段階では、このテクスチャのアップロードはベータグリッドのみ行っています。
なので完成後にメイングリッドにアップロードするまで、この問題が起きるかどうかは…。
全く分かりません ((((;゚Θ゚)))) I'm chicken

っつーか、コレ涼しいものですか?

水着表面の凹凸ライン描画中
※ 現在修正中の凹凸描画用ライン

怖がっていてもしょうがないので、作業続行していますが。
水着前面の上半身と下半身間のラインがズレたままなのは、画像でお分かりになると思います。
現在1本1本修正していますが、なかなか上手く繋がらなくてかなりの時間を浪費するはめに。
そして現在、時間浪費中。

また、水着全体の形としては多少変更しています。
前回のバージョンでは、どうもお尻のラインがもったりしている気がしまして。
もう少しシャープで格好良くしたいなといじった結果、少々ハイレグ化してしまいました。
その流れで、背中が露出している形も変更。X字の部分も前回より位置を下げることに。
これで、胴長に見えてしまう印象を和らげたつもりです。もっともシェイプによって印象は変化するでしょうけど。

新旧競泳水着の違い(側面)
※ 左:前バージョン(側面)  右:今バージョンの型(側面)

単体ですと違いが分かりにくいですが、こうして並べてみると結構露出している感じですかね。
水着全体の形は前回と比較しても好みの域を出ないでしょう。
ですから修正ではなく、型の種類が増えたのだと認識しておきます。
難題の縦ラインもあんなに細かくする必要はなかったのですが、今後を考えた結果です。
一回描いてしまえば、あとは要らない部分を消すだけで色々なパターンができますから。


ヾ(゚Θ゚) タブンネ

2011年5月19日木曜日

ランジェリーの配色は楽しく悩ましく

セカンドライフの下着を作る場合、パーツ毎に素材やカラーをどうするか悩みつつ明暗を描いています。
※ いや、別にリアルでも下着を作ってるワケじゃないんですけどね (´Θ`)
でも完成する時には結局、同一色相に落ち着いてしまいます。今回もそうでした。
補色に近い組み合わせもなかなかいい感じなんですけどね。
とりあえずは、パステル調12パターンとダーク調12パターンを準備しました。
その後状況を見て、補色組み合わせの配色をしたバージョンを考慮しようかなと。
具体的なカラーバリエーションは販売開始時に掲載しますが、まずは2色をご紹介。
下着前面
白いパーツの明暗はパステルとダークで多少変えています。
同じくしてしまうと、パステルでは黒く汚い感じになり、ダークでは白過ぎて立体感が感じられないんですよね (゚Θ゚)
下着後面
この二つの画像で分かると思いますが、アンダースコート(?)がはみ出したようなデザインです。
以前ちらっとはみ出した画像を見たことがありまして、いっそのこと最初から出てたらどんなもんだろというのがテーマだったりします。
※ 下着にアンスコっておかしいでしょうけど、デザインということで (゚Θ゚)y─┛

しかし。
下書き段階ではデザイン的に気に入ってたこのアンスコさん。
着色してみると、ちょい気になることが。
色的にショーツにあるものがブラにはない。
これはどうなんだろうと、ブラジャーのパッドもはみ出させようかと思いましたが、そんなにズレるもんなのかな?
悩んだ挙句、横乳辺りにちらっと。
下着側面とパッドの有無
壁|Θ゚) …。

ホントによく見なきゃ、違いが分からないかも。
あれば、カップのライン取りが綺麗になって色的にもショーツと合う。
でもなんか言われても分からないような、さらに蛇足にしか思えないような気もする。

さて、どちらがいいのか。
どうせすぐには販売できない状況ですから、しばらく店舗改築作業をしながら悩むことにします (;゚Θ)ゞ

2011年5月5日木曜日

1ドットの攻防

振り返ると。
いつも下着を描くとき、寒色系の濃いカラーをイメージすることが多い。
寒色系は単なる好みにすぎませんが、特に濃い色を使用するのは明暗を表現しやすいということがあるからです。
これはセカンドライフのテクスチャに限らず、イラストを描くときにはほぼ同様の傾向に落ち着きます。

それでも完成後に改めて確認すると、メリハリが甘く白っぽく感じ、コントラストなどを調整することも度々なワケですが。

イラストとは異なり、セカンドライフで扱うテクスチャはカラーバリエーションを多く作成するため、色調整が大変。
例えばディープブルーをイメージした下着の完成後、明るいピンクやイエローに色相変更してみると影の表現が汚い。
特にホワイトなんか、影というより黒く汚れたグレイに見えてしまう。
ペイントソフトで描いているときは、いい感じに思えてもインワールドにアップロードすると目も当てられない状態に。
テクスチャがシェイプに合わせて歪んだり、引き伸ばされたりするので仕方はないんですけど。
でもジャギが目立つのは非常に気になる。
↑ ジャギって言い方は正しくないのかも。特定のドットのみ強調されるというべきなのかな (゚Θ゚;) ワカンネ

ただでさえ目立つジャギさんに黒い線が残っていると、さらに黒ずみとして強調されてしまう。
ブラックなんか使っていないはずなのに、アップロードすると黒い線が現れる場所がある。
該当箇所と思われる、かすかに黒っぽい色を見つけ出し、試しに5%の黒を1ドットだけのせる(つまり95%透過)。
でも全く結果変わらず ・゚・(ノΘ`)・゚・
こんな場合は白く塗りたくって誤魔化します。どうせジャギることに変わりないんだし (゚Θ゚)y─┛~~
↑ ついでにジャギって言葉正しかったよなーとgoogle先生に聞いてみると、某世紀末漫画の兄貴だらけ (´Θ`)

ちなみに逆もありまして。
塗りのミスで白いラインに黒い箇所が残っていても、アップロードすると白いラインでしかない…って感じで。

さて本題。
今回はそんなことを意識して、ホワイトを基本イメージとしてうっすらと明暗を描いたわけなのです。
線画に光と影の表現をした結果
この長い前置きが有効に生かされているかどうかは、全く分かりません。
でも。
ま、いい感じに仕上がったのかな。
これからカラーバリエーションとして色の組み合わせを考えることにします。
が。
微妙な明暗であるため、今度はこれまでとは逆にダークカラーにおいて立体感が表現できるか、非常に不安 (゚Θ゚||)
とりあえず色々試してみます。

しかしなんかいつも似たようなこと書いているような…気のせいかな。
過去記事チェックするのも面倒だし、ま、いいか (´Θ`)zzZ

2011年4月28日木曜日

線画修正まっしぐら!

これまで何度かレース模様を手描きしてきましたが、その都度、次回はシンプルなヤツをと心に刻み込む。

いや別にレースが嫌なのではなく、気分転換に違うものを描きたいということでして。
※ ↑ 建前という名の言い訳
レースを描くこと自体より、複雑化するテクスチャの境目修正が大変だし。
※ ↑ 本音という名の魂の叫び

とか思いつつ、しかしレースはやはりどこかに存在したのでありました。
そして。
ようやく、今回レース抜きのシンプルなランジェリーを製作しようと心に堅く誓ったイメージがこれ。
イメージ下書き過程の一部
(゚Θ゚) ヌアー
どこがシンプルなんだ。気がつけばなんか編みこんでましたがな orz

ストラップは二本一組で構成してみようと試してみましたが、ポーズによっては滅茶苦茶になってしまいます。
特に肩甲骨あたりがトンデモ状態になるので、その周辺を避けなければ綺麗なラインが表現できません。
でも避けてしまうとストラップの機能としての意味がなくなりそうです。
※ まー、所詮絵なので意味は初めからないんですけど、それは言わない方向で (´Θ`)
二本組だけではなく、ぶっ太いストラップのデザインもこれまでなかったのは同じ理由から。
試してはいるんですけど、どうも上手くいかない。
※ ポーズによって歪みまくるストラップはない方がいいのかしら、やっぱり (ノΘ`)
この点は次回以降に持ち越しですな。

さらに問題点。ショーツ前部が予想と反して隠せる面積が小さすぎました。
これじゃ、スキンによってはヘアがはみ出しかねませんな。
えろえろなランジェリーは描かない方向に鶏冠を向けているので、これも修正の対象に。
逆にカップの方は、隠す面積がデカ過ぎですし。バランス取れてない。

そんなもろもろを修正した、現時点のテクスチャ線画はこんな感じなのでした。
ランジェリー線画完成形
最も時間がかかっている箇所が、ショーツ後面。お尻。
前が妙に編みこんでいるため、後のデザインが決まらず何度も描き直しました。
これは私の癖なんですけど、ほんの一部のイメージが頭に浮かんだまま整理せずに描き出してしまうので、後々デザインの辻褄合わせに苦悩します。
今回も例に漏れず、下着前面は一気に出来上がったものの、後面はさっぱり。
イメージが湧かないわかない (;゚Θ゚)ゞ

そのまま放置してたら、ブログも放置することに (゚Θ゚)

線画はほぼ完成ですが、ラインが出来るだけ綺麗に見えるよう修正真っ只中なのでございます。

2011年4月25日月曜日

SL活動再開

今回の東北地方太平洋沖地震において、被災された方々にお見舞い申し上げます。
私が居る所は直接被害に遭いませんでしたが、長時間の停電が2度おきました。
3月中旬ということもあり、布団をかぶって寒さをしのぎラジオで状況を確認する以外何もできませんでした。

そんなこともあり、しばらくパソコンの電源を入れることを控えておりました。


さて。
とりあえずは停電の心配もなくなり、周りの状況も落ち着いてきましたので、少しずつセカンドライフの活動も再開しようと思います。
とは言っても、地震前からこのブログの更新は滞っていたわけではありますが (゚Θ゚;)
プリム数的に、もはや商品を置けない状況の店舗ではありますが、新しいランジェリーを描いています。

遥か以前のアカウント凍結記事の時期を前後して、店舗を省プリムで再構築しようと何度か挑戦はしていました。
が。
どうにもこうにも、気に入るモノが出来ずにほったらかしのままです。
ランジェリーも店舗建築と同時進行で製作していましたが、線画のまま放置プレイでした。
まずテクスチャ完成した後、もう一度建築にトライすることにします。

とりあえず近況報告ということで。 壁|Θ゚)ノシ

2010年11月21日日曜日

あのー、凍結アカウントが解除されてますけど

なんかマズイ流れだなと思いつつ、これまで参考にさせていただいた情報から知ったこと。
L$をUS$に換金しチャージしておくと、プレミアムアカウント料金がまずそのチャージ分から引かれるということ。
その後、不足分がクレジットカード等から引き落とされる。

こりゃ便利だ。メインアカウントで試してみよう。
リンデンドルをアメリカドルに換金
これまで換金したことはあるものの、業者さんにお願いしていたので自分で行うのは今回が初めて。

ん?
換金作業が完了できない
L$を売れない。
これはやはり支払情報(Billing Information)を登録しなければならないって事なんでしょうね。
うーむ、クレジットカードを登録してみるか。
※ クレジットカードの登録を躊躇していたのはなんだったってくらい、あっさり登録する鳥
んーでも変化なし。

「Sell L$」ページの右に表示されている「Your Remaining Lindex™ Trading Limits」をみると「Sell」が「US$0.00」になっている。
この制限を解除するにはどうすればいいんだろう?
まさかベーシックアカウントじゃ売れないってことないよね。うん、ないない。
よく見ると「Buy」も「US$30.00」までの制限になってる。
そういえば最初に買えるリンデンドルは少しだけって聞いたことがあったなー。
※ 今まで購入したことがないの (゚Θ゚)

ちょいと調べてみると ―
支払情報の登録状態が3段階ある!?

1. 支払い情報未登録  (No Payment Info On File)
2. 支払い情報登録済み (Payment Info On File)
3. 支払い情報登録済  (Payment Info Used)

「2. 支払い情報登録済み」は、登録しただけ。「3. 支払い情報登録済」は、Linden Labとの取引実績がある場合。
「2」と「3」の日本語訳が分かりづらいがな (゚Θ゚)

もしかしてLinden Lab先生と取引がないと売れないの?

L$は十分にあるけど取引実績を作るために、L$を買ってみよう。
一番安い分だけでいいんだけど、一桁のリンデンドルは使わないだろうからキリよくL$650にしてみることに。
って。
WEBにログインして確認してみると、最初から端数L$7があったがな (;゚Θ゚)
取引金額の制限の変化
数日後…レベルアップ!
「Billing and Trading Limits」ページの「Resident Monthly Limits」チェックすると、「New Residents」が一番下の「0 to 1 Days」だったのが ―
色の濃い所が現在の制限を表していたのね、気付かんかった orz

そっか、プレミアムアカウントは月々の支払いがあるから問題なく制限が緩和されていくんだね。
ベーシックアカウントはまずリンデンドルを買わなきゃならんのかー。
でもこれで、売れるようになった!
今は換金率悪いけど、色々試してみよう。
マーケットデータとにらめっこしながら、でも未だ希望金額ではなかなか売れない。難しいもんだ。

なーんて。
アカウント停止のことなんて忘れかけている自分。そう言えば、この1週間メールチェックしてないや。




メールきてたー!!! ミ(゚Θ゚*≡*゚Θ゚)ノシ
要約すると。
「長い間放置プレイしててごめんね。」
「最近バタバタしててさ、質問されてるの忘れてたよ。いや~ログがなければ返信ムリだったよ HAHAHA」
「とりあえずサイトにログインできるようにしといたよ。1ヶ月の間に支払情報更新してねー。」
「そうそう、お詫びにおこづかいあげる♪」
※ 相当英語には不馴れな鳥でありまして、誤訳している可能性も捨てきれませんので。念のため (;゚Θ゚)ゞ
時は2010年11月6日のことであった。

Σ(゚Θ゚||)
やっべ!また期限切れにしてしまうトコだ!
慌ててWEBサイトにログイン、支払情報を更新することに。
※ 同じことを繰り返しそうになっていたので、またしてもスクリーンショット撮るのも忘れる (´Θ`)
チケット履歴(Details for Case #: ~)にもメールと同様の内容が投稿されてる。
忘れずに、怪しげな英語でお礼を投稿しチケットを閉じる。
切ったチケットの問題が解決したのでクローズする

結局。
なんか分からない内に解決してた 壁|Θ゚)
アカウント停止通知が8月6日。WEBログイン凍結解除通知が11月6日。
結論。
3ヶ月位、気長に待てばなんとかなるさ。
 _,._
( ゚Θ゚)
 _,._
(; ゚Θ゚)


恐らく何の参考にもならない備忘録(おわり)

2010年11月14日日曜日

お引取り願おう、貴方のPayPal認証は受け付けぬ!

Linden Lab先生に泣きついたとはいえ、オフィシャルサイトにログインできるようになるまでにカードを準備しなければなりません。
クレジットカードを登録するのを躊躇して、イーバンクマネーカードを使用しておりました。
なのでクレジットカードではなく、PayPalを登録することに。

PayPalの申し込み等は様々なブログやサイトで紹介されているので、ここでは割愛。
※ 参考ブログやサイトはまとめて下記に掲載
登録そのものは簡単、スピーディ ヾ(゚Θ゚)
とりあえずメインアカウント(sojuro)で試してみようとログインして「Billing Information」ページを確認すると。
登録できるのは認証済みのペイパル口座
「Verified PayPal」 (゚Θ゚)?
PayPal姉さんは新参者にはあまり気を許してくれず、取引金額に制限があるようです。
その制限を解除するに必要なのが「Verified」つまり【認証】されなければならないってことらしい。

そんなん関係ないやーって登録を強行してみると、
認証を受けていないとペイパル口座は登録できない
「認証されてないよ旦那。」
門前払いされました (´Θ`)


あきらめてPayPalサイトへ行き、認証申請をします。これもいたって簡単。
【ステータス:未承認 認証を実行する】 をクリックして言われるがまま、身をゆだねればいいのです。
要は認証手数料として200円が引き落とされ、その明細に表記されたコードを入力して終了。認証完了するとボーナスとして200円は戻ってくるということ。
直後にメールで手数料請求したよーとお知らせが。

明細が来るのは月末。
※ オンラインで確認できる方はそちらのほうが早いでしょうけどね
今は急いでいる状況なので、数日後クレジットカード会社窓口に出向いて確認してみました。
が。引き落とされていないとのこと。
手続きをしたのは、締め日前だったので問題ない筈なんだけど。う~ん。
1ヶ月ほど待って明細を受け取って確認しても変わらず、手数料が引き落とされていない。

仕方がないので、PayPalへ問い合わせてみる。
「認証受ける手続き行ったんだけど、200円の手数料が引き落とされません。なんでー?」
PayPalさんの反応は早い。
外国人の担当さんが丁寧な日本語で返信してくれました。
「認証を受けるには、あーしてこーすればいいよ。」
(´Θ`) 。oO(あーしてこーしてはいるんで、請求されないコトについて知りたいんですけど)
※ 問い合わせの対応についてのアンケートが来てたから、対応は丁寧だけど解決していないから、もう一回やってみるねーと返信

困った挙句、もう一度同じ手続きを踏んでみる。
「200円請求したよー」というメールはすぐ来るんだけどなー。
さらに1ヶ月ほど待ってクレジットカード会社窓口で確認してもらうと。
請求が2回まとめて来てた Σ(゚Θ゚;)

2度目の請求に掲載されていたコードを登録すると、無事認証されました。
400円入金されてる (´Θ`*)


意気揚々と、セカンドライフオフィシャルにログインしてPayPalを登録♪
登録♪
とうろ…
(゚Θ゚)
認証済みペイパル口座にもかかわらず、登録できない
登録できない。なんでー。


<今回、参考にさせていただいたサイトとブログ(一部)>
マイコミジャーナル 【レポート】汗と涙で稼いだリンデンドルを-円-に換えたら(泣)
クレジットカード、ペイパルでの登録に関する問題 - Second Life in Japan
セカンドライフFUN 「PayPal(ペイパル)の登録」
セカンドライフJAPAN 「PayPalに登録する」
みんなで作ろう。教えて!ソラマメ! 「クレジットカードの登録もpayPalもエラーになってしまう…」
みんなで作ろう。教えて!ソラマメ! 「Paypalで換金」
※ 敬称略、順不同です
前回記事内での紹介URLリストも合わせて参考にしています

うーん。残高は日本円でなくて、ドルの方がいいのか。
PayPalさん内で別の通貨に換算できるので、らくちんらくちん。
さーて登録だ♪
と…
(゚Θ゚)
日本の認証を受けたペイパル口座は対象外のようで、登録できない
(以下繰り返し)


うーん。アメリカの認証が必要なのか。
どうやるのか分からないので、再びPayPalへ問い合わせてみる。
「認証されましたけど、これってどこの認証ですか?アメリカの認証が必要なんですけど、どうすればいいですかー?」
PayPalさんの反応は早い。
外国人の担当さんが丁寧な日本語で返信してくれました。
「日本の認証だよ!これさえありゃ問題なし! (゚∀゚)b」
(´Θ`) 。oO(いやアレでコレなもんで、アメリカの認証が欲しいんだけど)

当然といえば当然ですが、日本に住んでるから日本の認証であって、アメリカの認証はできないそうです。
そりゃそうだ (;゚Θ゚)ゞ
担当の方、ヘンな質問してごめんなさい。

じゃ、PayPalは「Billing Information」ページに登録できないことになる。
登録解説してた人たちはどうやってるんだろう?
2~3年前の記事が多いし、もしかして当時「Verified PayPal」でなくてもよかったんでしょうか。わからん。



クレジットカード登録すりゃいいか ( *゚)




追伸。
何度も繰り返したせいで、「請求処理規約」が作成されまくり。
PayPalにログイン→個人設定→財務情報(事前承認支払い)をチェックしてみる。
エラーは起こしているが、請求処理規約はその都度作成されてしまう
重複した規約の取り消しをしまくる羽目に (||゚Θ゚)